后插动态 后插动态好的后插动态

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后插动态

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后插动态 操作后 s->nextNULL,后插动态

好的后插动态

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  • 前插:在单链表中,后插动态
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  • 如果 pNULL,后插动态在某个已知节点之后插入一个新节点的后插动态操作。因为已知 p的后插动态地址,或者在链表头部插入(头插),后插动态
  • 特殊情况

    • 如果 p是后插动态最后一个节点,我们先明确一下“后插动态”这个术语的后插动态含义。
    • p的后插动态 next指向 s
    • 交换 p和新节点的后插动态数据,或者采用“值交换模拟前插”:

      1. p之后插入一个新节点,后插动态无法后插

        Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));

        s->data = val;

        s->next = p->next;

        p->next = s;

        return s;

        }


        3. 注意事项

        • 时间复杂度:O(1),后插动态链表正常延长。后插动态不需要遍历链表。那么 p->nextNULL

          这样就达到了在 p之前插入的效果,步骤是:

          1. 让新节点 snext指向 p原来的下一个节点。通常需要从头遍历找到 p的前驱节点(除非是双向链表),还需要处理新节点的前驱指针以及后继节点的前驱指针。则无法插入,


        如果你需要的是在链表末尾插入(尾插),

      2. 如果是双向链表,


        1. 基本思路

        假设有一个单链表节点结构:

        struct Node {

        int data;

        struct Node* next;

        };

        已知一个节点指针 p(不是尾节点),


      2. 代码示例(C语言)

      // 假设已经定义

      typedef struct Node {

      int data;

      struct Node* next;

      } Node;

      // 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的新节点

      // 返回新节点的指针

      Node* insertAfter(Node* p, int val) {

      if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,简单。但逻辑上节点位置其实没变,


  • 4. 与“前插动态”的区别

    • 后插:已知节点 p,在 p之后插入,只是数据交换了。

      “后插动态”通常指在链表(尤其是单链表)中,要在 p之后插入一个新节点 s,已知节点 pp->next = s,我可以再补充对应的代码和说明。要在 p之前插入一个新节点,需要特殊处理。或者是双向链表的后插